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domingo, 9 de diciembre de 2007

Prueba de atención

Arrrr!!
Qué tal estáis mis grumetes? Me echábais de menos?
Os traigo algo interesante...

Atención al siguiente vídeo-experimento para evaluar la capacidad de atención de una persona. En él apareceran dos equipos pasándose una pelota de baloncesto mientras se mueven, unos con camiseta blanca y otros con negra.

Has de contar cuantas veces se pasan la pelota los miembros del equipo blanco.
Ojo! Sólo los de blanco.
Sólo funciona la primera vez que ves el vídeo, asi que presta atención desde que le das al play (y no se trata de ningún video de esos de sustos)

Una vez que hayas contado los pases pincha sobre la solución que aparece debajo y lee atentamente el texto :
Prueba de Atención

Yo me quedé a cuadritos :P

martes, 30 de octubre de 2007

Y tú qué harías?

Hoy toca pregunta filosófica.
Desde reddit (en inglés) nos proponen este dilema:

Te invitan a un cuarto, hay 10.000 cajas, una de ellas te mata y las otras contienen 1.000 dólares cada una. ¿Cuántas cajas abrirías?
Buena pregunta, eh?

En ALT1040 la gente ha ido dando sus respuestas en español, y en Reddit en inglés, con respuestas como esta:
"When you open a safe box, does it tell you how many adjacent boxes have mines in them?"
o en cristiano:
"Cuando abres una caja sin bomba, ¿te dice cuántas cajas de alrededor tienen minas?"

Y después te ponen el trailer de la película del Buscaminas XD



Vía Microsiervos

martes, 16 de octubre de 2007

Los Premios Antinobel 2007

Hace casi dos semanas, escuchando La Rosa de los Vientos, me enteré que se celebró la gala de entrega de los premios Ig Nobel 2007, que son como los Nobel de toda la vida, pero con temáticas y estudios un poco diferentes, más originales y alternativos.

Para mí son como los premios Nobel de Radio3.
Y hay que estar loco...

En El Bidorto v2.1 han traducido la lista de premiados con las referencias correspondientes; esto es un resumen sólo con los títulos y los nombres de los premiados:

  • Ig Nobel de Medicina 2007 para Brian Witcombe y Dan Meyer por por su estudio sobre «Tragar sables y sus efectos colaterales».
  • Ig Nobel de Física 2007: L. Mahadevan de la Harvard University en los Estados Unidos y Enrique Cerda Villablanca de la Universidad de Santiago de Chile por estudiar el importante tema de cómo se arrugan las sábanas.
  • Ig Nobel de Biología 2007 para la Profesora Dr. Johanna E.M.H. van Bronswijk de la Eindhoven University of Technology, Holanda, por realizar un censo de todos los ácaros, insectos, arañas, pseudoescorpiones, crustáceos, bacterias, algas, helechos y hongos con los que compartimos nuestras camas cada noche.
  • Ig Nobel de Química 2007 para Mayu Yamamoto del International Medical Center de Japón por desarrollar una forma de extraer vainillina — la fragancia y el sabor de la vainilla — de los excrementos de vaca.
  • Ig Nobel de Lingüística 2007 para Juan Manuel Toro, Josep B. Trobalon y Núria Sebastián-Gallés, de la Universitat de Barcelona por mostrar que las ratas a veces no pueden distinguir la diferencia entre una persona hablando japonés hacia atrás y una persona hablando holandés hacia atrás.
  • Ig Nobel de Literatura 2007 para la australiana Glenda Browne por su estudio de la palabra inglesa «the» y las muchas formas en las que crea problemas para cualquiera que intenta ordenar cosas alfabéticamente.
  • Premio Ig Nobel de la Paz 2007 para el Laboratorio Wright de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos por instigar en la investigación y desarrollo de un árma química — la llamada «bomba gay» que causaría que los soldados enemigos se volvieran sexualmente irresistibles entre ellos.
  • Premio Ig Nobel de Nutrición 2007 para Brian Wansink de la Cornell University, por explorar el aparentemente ilimitado apetito de los seres humanos, al alimentarlos con un tazón de sopa auto-rellenante y sin fondo.
  • Premo Ig Nobel de Economía 2007 para Kuo Cheng Hsieh, de Taichung, Taiwan, por patentar un dispositivo que captura ladrones de bancos arrojándoles una red encima.
  • Premio Ig Nobel de Aviación 2007 para Patricia V. Agostino, Santiago A. Plano y Diego A. Golombek de la Universidad Nacional de Quilmes, Argentina, por su descubrimiento de que la Viagra ayuda a superar el jetlag en hamsters. Se ve que los hamsters tienen mucho mundo.
Vía Microsiervos

viernes, 12 de octubre de 2007

El grito de Wilhelm

Hay que reconocerlo, es más conocido el de Munch, que por cierto dijo del cuadro esto en su diario...
"estaba caminando con dos amigos. Entonces se puso el sol. De momento todo el cielo era rojo sangre, y me sobrecogió una gran melancolía. Me quedé quieto y me recosté al borde del camino, me sentía muy cansado, nubes como sangre y lenguas de fuego caían sobre la ciudad y sobre los fiordos azules y negros. Mis amigos continuaron caminando y yo me quedé solo, temblando de ansiedad. Sentí como si un gran grito interminable atravesara la naturaleza".

Pero uno que se oye más hoy en día es el de Wilhelm. Es un grito que se usó en la peli de La Carga de los Jinetes Indios, cuando el soldado Wilhelm recibía un flechazo que le atravesaba el muslo (ver vídeo) y luego Ben Burtt lo usó en Star Wars, Indiana Jones, Willow, y más tarde otros directores también incluyeron el grito en un porrón de pelis más (toma lista). Como muestra ahí van otras cuantas


Vía PixelyDixel, yonkis, y más

jueves, 11 de octubre de 2007

Vaya con Pitágoras

Esto que os pongo es una demostración visual del teorema de pitágoras.
Bueno, dos. Las vi en Microsiervos y me parecieron curiosas.
Esta otra es en movimiento y también es chula


Vía microsiervos

Y feliz puente!!

jueves, 27 de septiembre de 2007

El salario de Dilbert

Qué jodías son a veces las matemáticas. A ver quién puede rebatir el teorema...

El Teorema del Salario de Dilbert establece lo siguiente:

Los ingenieros y los científicos nunca pueden ganar tanto como los ejecutivos o los comerciales

La demostración matemática parte de dos postulados de dominio popular:

Postulado número 1:
- Knowledge is Power (El Conocimiento es Poder)
Postulado número 2:
- Time is Money (El Tiempo es Dinero)

Todos conocemos el siguiente principio de la física:
- Power = Work / Time (Potencia = Trabajo / Tiempo)

Pero considerando que Knowledge = Power según el Postulado 1, tenemos que:
- Knowledge = Work / Time (Conocimiento = Trabajo / Tiempo)

Y como por el Postulado 2 resulta que Time = Money llegamos a:
- Knowledge = Work / Money (Conocimiento = Trabajo / Dinero)

Ahora, si en esta ecuación despejamos la variable «Money», obtenemos que:
- Money = Work / Knowledge (Dinero = Trabajo / Conocimiento)

Así que cuando Conocimiento se aproxima a cero (0), el dinero tiende a infinito, independientemente de la cantidad de Trabajo realizado.

Con lo que queda demostrado lo siguiente:

Cuanto menos sepas, más ganarás

Nota: Si no has entendido la demostración de este teorema, no te preocupes: seguramente estarás gozando de un jugoso sueldo. ;)

Vía Microsiervos

viernes, 24 de agosto de 2007

El Gato de Schrödinger

Este, por lo que parece, no tiene 7 vidas, aunque su historia tiene tela.
Dicen que el único caso en el que está justificado usar la etiqueta blink hoy en día es :

"El gato de Schrödinger no está muerto"

Y ahora para los que os hayáis perdido os explico a qué viene...

El experimento del gato de Schrödinger o paradoja de Schrödinger es un experimento imaginario, diseñado por Erwin Schrödinger para exponer uno de los aspectos más extraños, a priori, de la mecánica cuántica. Supongamos un sistema formado por una caja cerrada y opaca que contiene un gato, una botella de gas venenoso, una partícula radiactiva con un 50% de probabilidades de desintegrarse y un dispositivo tal que, si la partícula se desintegra, se rompe la botella y el gato muere. Al depender todo el sistema del estado final de un único átomo que actúa según la mecánica cuántica, tanto la partícula como el gato forman parte de un sistema sometido a las leyes de la mecánica cuántica.

Siguiendo la interpretación de Copenhague, mientras no abramos la caja, el gato está en un estado tal que está vivo y muerto a la vez. En el momento en que abramos la caja, la sola acción de observar al gato modifica su estado, haciendo que pase a estar solamente vivo, o solamente muerto.

Esto se debe a una propiedad física llamada superposición cuántica.

La paradoja ha sido objeto de tanta controversia (y de discusión no sólo científica, sino hasta filosófica) que Stephen Hawking llegó a afirmar que "cada vez que escucho hablar de ese gato, empiezo a sacar mi pistola".


Vía Sospechosos Habituales y Wikipedia

Hasta el lunes mis grumetes

jueves, 23 de agosto de 2007

Siete veces

7. Es el número mágico de veces que puedes doblar un papel.

Dicen que es imposible doblar un papel más de siete veces, da igual el tamaño que tenga, que sea más grande o más pequeño... simplemente no se puede.

Sin embargo éste vídeo demuestra claramente que sí que es posible hacerlo (creo).
Se dice que si consigues prestar un poco de atención te darás cuenta de cómo se hace...


Super 7 Fold - More amazing videos are a click away

Que digan lo que quieran pero ya me he visto el vídeo unas cuantas veces y yo sigo sin ver ningún papel XD

Que lo disfrutéis bribones jeje

lunes, 9 de julio de 2007

Sony Timer

Había una vez un temporizador que los de Sony incluían en los mensajes del Inspector Gadget, por el cual se autodestruía en breves segundos.
Pues bien, cuenta una leyenda que los ingenieros quedaron tan tan contentos con el sistema de autodestrucción, que lo fueron metiendo en todos sus sistemas... o algo así dicen por ahí...

El “Sony timer” es una leyenda urbana japonesa con cierta base en la realidad. Según la leyenda todos los productos de Sony llevan un dispositivo interno llamado “Sony timer” que controla cuánto tiempo va a funcionar el aparato. Normalmente Sony programa ese dispositivo misterioso para que rompa el gadget poco después de que termine la garantía o justo cuando sale una nueva línea de productos que van a sustituir a los viejos. Hay gente que incluso cree que el Sony Timer lo activan desde la central de Sony vía radiofrecuencia. Según la leyenda, las PlayStation's no llevan “Sony timer” porque si lo llevaran dejarían de vender juegos.

Tal leyenda urbana surgió en Japón después de que en la década de 90 se dedicaran a lanzar productos imperfectos, que fallaban, que se rompían, etc, querían vendernos chapuzas. La gente se cansó y surgió la leyenda del “Sony Timer”, hoy en día si buscas con google salen más de medio millón de resultados sobre el tema. Sony tiene reputación muy mala en Japón y parece ser que últimamente esa mala reputación se está extendiendo por todo el mundo gracias a sus baterías explosivas y otros avatares con la PSP y la PS3. Lo de las baterías explosivas fue un momento glorioso para los defensores de la teoría del Sony timer.

Jeje si es que lo ponen a huevo ;)

Vía kirai

lunes, 2 de julio de 2007

La leyenda urbana de... la chica de las curvas


La mente es poderosa.
No os lo creéis? Pues contestadme a una pregunta. Hacia qué lado está girando la chica?
Hacia la derecha? Hacia la izquierda? Hmmm... pues tú puedes cambiar eso.

Tienes que concentrarte (como Hiro Nakamura de la serie Heroes) y podrás mentalmente hacerla girar de forma totalmente convincente en sentido contrario. Ya no parecerá que gira de una forma sino de la otra – incluso puede ser difícil volverla a hacer girar al contrario otra vez.
Un truco para conseguir el cambio es bajar la vista a la sombra y luego vover a subir lentamente. Yo encuentro más fácil dejar vagar la mirada a otro lado y verla de reojo, ignorándola: cuando cambia de sentido, fijas la vista de nuevo.

Es una increíble ilusión óptica, llamada Spinning Silhouette Optical Illusion. Es un GIF animado (conviene dejar que cargue completo para que el movimiento sea fluído).
Hay quien puede hacer el cambio a los pocos segundos de ver la imagen por primera vez y quien tarda varios minutos. También puedes practicar hastas conseguir la maestría total y que gire como quieras, cuando quieras.
PD: Mañana os pongo alguna fotillo de mi graduación. Saludetes!

viernes, 29 de junio de 2007

Más tonto que un botijo


De tonto nada.
Tecnología aplicada al refresco humano: el aire acondicionado modera el calor del aire, y el botijo la temperatura del agua destinada a aliviar el gaznate.

Pero, ¿cómo se mantiene fresca el agua del botijo?


El botijo está hecho de un material muy poroso. El agua del interior se filtra por los poros de la arcilla y en contacto con el ambiente seco exterior característico del clima mediterráneo se evapora por esos minúsculos agujeritos. Pero para pasar al estado gaseoso el agua necesita energía (calor) y puede tomarla del ambiente, pero también del líquido que queda en el interior, bajando así su temperatura.
Y bueno, que yo este finde me gradúo!! Como las gafas!! (Si no lo digo reviento)
Asíque os deseo un finde a todos cojonudo, a Javi que se cure de los pieces, y a Roci ánimos pa que se mejoren su papi y su hermana. Abrazos para todos!
Y eso, que hasta el lunes no vuelvo por el blog, así que sed buenos ;)

lunes, 25 de junio de 2007

Había una vez un país que no usaba ni metros ni kilos

A que podéis adivinar cuál es una de las naciones que todavía no han adoptado el Sistema Métrico?


Liberia, Myanmar y… los Estados Unidos de América!

Cómo no!

Tal y como cuenta la Wikipedia sobre el Sistema Métrico todos los demás países del mundo han seguido un proceso de metrificación, que se inició en Francia en 1790, de modo ahora mismo el 95% de la población mundial vive en países «métricos». También hay una bonita imagen de la metrificación por décadas en todo el mundo. Todavía conviven con las unidades métricas algunas unidades de otros sistemas en algunos sitios. En el Reino Unido se emplean ambas a la vez en las señales públicas (por ejemplo: límites de velocidad).

jueves, 21 de junio de 2007

Córtate el pelo en 3D

Realmente im-presionante. Me he quedado a cuadros al ponerlo. Qué cosilla da! Si no tienes auriculares a mano, espérate a llegar a casa para oirlo.

Mirando blogs he visto un par de muestras espectaculares sobre la técnica de grabación llamada holofonía. Esta técnica, viene a ser para el audio lo que la holografía para la imagen, y la verdad es que los efectos conseguidos son realmente espectaculares. Para conseguir que el cerebro sea capaz de adivinar la posición de la fuente de sonido, se graban las secuencias de cada oído independientemente empleando una cabeza de dummy equipada con dos micrófonos omnidireccionales situados a la altura de cada oreja (véase foto). Luego ambas grabaciones se recombinan usando un algoritmo llamado Cetera, y el resultado se emite por un único canal. Se supone que esta técnica imita a la forma que nuestro cerebro sigue para procesar el sonido, es decir a la escucha binaural (ojo, no confundir la holofonía con el estéreo: sonido que se emite por dos canales).

Pero basta de hablar, lo mejor es que lo experimentéis por vosotros mismos, escuchando ¡CON AURICULARES! esta impresionante pieza de tecnología llamada la peluquería virtual.


Está en inglés, pero se entiende realmente bien. Impresionantes resultados cuando Luiggi, el peluquero virtual nos coloca una bolsa en la cabeza, cuando chasquea los dedos a derecha e izquierda, o cuando visita nuestros oídos con sus tijeras y su máquina de rapar. Y no os perdáis a su amigo Manuel (el de la voz cazallera) tocando la Guitarra. ¡Ah! mejor si cerráis los ojos, así la sugestión es aún más fuerte.

Vía maikelnai's blog, y yonkis

Se pueden bajar más en Sendspace, zShare, o RapidShare